2017. 2. 27. Review

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2월 262017
 

* 구글의 신기술 개발부문 Jigsaw는 악플 제거 AI 소프트웨어 Perspective를 선 보였다. Machine Learning으로 학습하여 문제의 댓글을 골라내도록 하고 있다.

* 진위논란이 있는 고 천경자 화백의 ‘미인도’를 국립현대미술관이 4월 8일 과천 전시회에서 공개하기로 하였다. 이에 대해 유족측은 반발하고 있다. 논란이 있고 갈등이 있어야 관심을 끌지.

* 한국고전번역원은 AI기반 고전문헌 자동번역시스템 구축을 추진 중이다. 시스템 활용으로 승정원 일기 전권 번역에 걸리는 기간을 27년 단축할 수 있을 것으로 기대하고 있다.

* 경기 침체와 청탁금지법 시행으로 한우, 인삼, 과일 소비가 급감하였다는 소식이다.

* 대학교재를 만들어 온 커뮤니케이션북스는 대학가의 교재 불법복사에 대한 대안으로 ‘반값 교재’를 내 놓았다. 표지가 없으며, 낱장상태로 공급한다. 또한 출판사 홈페이지를 통해 공동구매하는 방식이다. 기존 300여 종 교재 중 250종을 반값교재로 내 놓을 예정이다.

* 한국여성정책연구원이 20∼40대 직장인 2천명을 상대로 한 조사에서 2/3가 퇴근 후 아무 것도 하지 못할 정도로 지친다고 답변하였다. 퇴근도 못하는 24시간 근무 환경인 건축가보다는 낳다는 것을 잘 모르는군.

* "When you build a building – any building – start with a simple block model to see where that goes." – Frank Gehry

2017. 2. 27. 해외기사

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2월 262017
 

* 소음은 사무실에서 생산성에 어떠한 영향을 미치는가?

* 칠레에서 현재 10%의 쓰레기 재활용율을 획기적으로 높일 수 있는 우버 형식의 앱이 개발되었다. 이를 이용하여 쓰레기 처리자와 활용자를 연결한다.

* Disney Research는 방 내부에 무선 송전을 할 수 있는 기술을 개발하였다

* 기후변화와 전쟁 위험성 증가에 대한 대담

* ‘멈추고 그냥 행동하라’ 창의성 장애를 극복하기 위한 Sol LeWitt to Eva Hesse (1965)의 충고에 대한 글의 낭독

2017. 2. 23. 해외기사

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2월 222017
 

* 인종주의와 건축 Xeno-Architecture

* 직장을 잡는 방법 Eight Inc.의 경우

* 뉴욕 타임즈, ‘기후변화와 도시 시리즈’ 시작

2017. 2. 23. Review

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2월 222017
 

* 지난 21일 기획재정부 중장기전략 위원회의 ‘4차 산업혁명 대응을 위한 중장기 정책방향’ 세미나에서 나온 이야기이다. 4차 산업혁명 시대에 중숙련 노동 수요는 줄며, 고숙련 노동 수요가 늘어나 임금 불평등이 더 커질 것이라는 전망이다. 이를 위하여 우수한 창의적 인재 양성을 교육개혁을 통해 추진하여 임금 불평등을 줄여야 한다고 이야기하였다.

* 2016년 출생아 수가 40.6만 명으로 역대 최소로 집계 되었다. 2015년 보다 3.2만 명 감소한 수치이다. 1970년 통계작성 이래 최소치이다. 1천명 당 출생아 수도 7.9명으로 전년보다 0.7명 줄었다. 사망자 수 또한 최대치를 기록하였다. 지속가능하지 않은 사회.

* 지구 관측 시스템을 잇는 Global Earth Observation System of Systems (GEOSS)이 개발되었다.

* 가상현실 기술이 벤처 회사 사무실과 외부 인력과의 협업에 사용되기 시작하고 있다. 이는 원격 근무와 단기 협업을 가능하게 하여 회사로는 인력 감축을 가능하게 하며, 직원의 경우 작업 만족도를 높이고 있다. 이와 함께 협업공간이 활성화 되고 있다. 이들 공간을 이용하여 원거리 직원들이 작업할 수 있는 환경을 만들고 있다.

* 네이버는 인공지능 기능의 에어스(AiRS, AI Recommender System, 이하 ‘에어스’)를 이용한 뉴스편집을 시작하였다. 뉴스 편집에 인간의 개입을 줄이겠다는 것이다. 공정성이란는 명목이다. 허! 알고리즘 뒤에 숨어 공정하다고 주장하는 전략이군. 스스로 공정하다고 생각하지 않는 사람이나 기관은 없는 법. 공정함을 위하여 내가 시스템 알고리즘을 만들고 학습 시키면 되지.

* 국내에서 벌어진 인간과 AI와의 번역대결에서 인간의 싱거운 승리로 마무리 되었다. 처음을 미미하지. 바둑도 그러했지. 문제는 인간의 능력은 답보하나, AI의 능력은 일취월장 할 터인데.

* 미국 Dartmouth 대학의 연구팀이 루게릭병 환자와 건강한 사람을 조사한 결과 몸집 큰 생선을 많이 먹은 사람이 아닌 사람에 비하여 루게릭 병에 걸릴 확률이 2배이다.

NASA의 우주 인터넷 기술 적용

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7월 132016
 

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NASA는 새로운 데이터 전송기술을 International Space Station (ISS)에서의 적용을 발표하였다. 이 기술은 데이터를 효율적으로 지구에 전송하기 위한 기술로 와이 파이 신호와 같이 우주에서 안정적으로 데이터를 보낼 수 있다. 이 시스템은 Delay/Disruption Tolerant Networking (DTN)라는 시스템으로 멀지 않아 태양계 전체에 인터넷을 연결할 수 있는 기술로 활용될 예정이다.

참고문헌

레고를 이용한 모델 만들기

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6월 122016
 

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2016 A+Awards gala에서는 레고를 사용하여 만든 다양한 모델들이 선을 보였다. 이제 건축 분야에서 레고를 사용하여 전문적 모델을 만들 수 있는 사례를 보여주고 있으며 현재 레고사는 Architecture Studio 세트를 판매하고 있다. 이를 사용하여 모델을 만드는 과정에 대한 조언은 다음과 같다.

1. 조직화 하라. 부속을 잘 분리하여 정리하여라.

2. 스케치로 준비하여라.

3. 기존의 모델을 참조하여라.

4. 3D 소프트웨어를 활용하여라.

5. 사용하는 스케일을 잘 이해하여라.

6. 특수 레고 부속을 알고 활용하여라.

7. 다양한 각도로 보고 만들어라.

8. 마무리에 신경을 써라.

참고문헌

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2월 072016
 

http://www.caminoadventures.com/what-is-the-best-time-to-walk-the-camino-de-santiago/

나사, 카자흐스탄의 이상한 지질학적 흔적 사진 공개

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11월 112015
 

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2007년 카자흐스탄의 경제학자이자 고고학 팬인 Dmitriy Dey는 구글 어스에서 발견한 이상한 점에 관하여 이야기를 하였다. 카자흐스탄 지형의 900ft2 에 걸친 거대한 기하학적 패턴에 관한 것이다. 그는 이 문제를 더욱 파 헤쳐 260여 개의 이상하고 다양한 형태들을 발견하였다. 이들은 사각형, 십자, 선, 환경의 모습으로 땅이나 언덕에 만들어 졌다. 그러나 이들이 어떠한 모습이여 왜 이들을 만들었는지는 정확히 밝혀지고 있지 않다. 이에 대하여 나사는 최근 이들에 대한 위성 사진을 공개하였다. 이는 이들 흔적에 대한 조사의 시작이라 할 수 있다. Steppe Geoglyphs라고 이름 지었으며, 태양의 움직임을 추적하기 위하여 만들어졌다고 추정하고 있다.

참고문헌

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화성에서의 물의 존재

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10월 122015
 

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NASA는 화성에 정기적으로 물이 흐르는 강이 있다고 믿고 있다. 이는 생명을 유지할 수 있다는 의미이다. Mars Mystery Solved라는 NASA의 발표에 따르면 화성의 궤도에서 찍은 사진은 계곡에 물이 흐르는 것으로 관측되고 있으며, 여름 철 물이 흐르고 있으며, 평균 온도가 화씨 80도에 이르고 있다고 이야기하고 있다. 이는 생명 존재의 가능성을 보여주고 있다는 의미이다.

참고문헌

동경 올림픽 로고 발표

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8월 032015
 

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동경은 2020년 올림픽과 파라 올림픽을 위한 로고를 공개하였다. 모두 Kenjiro Sano가 디자인 하였다. 이 로고는 중앙에 검정색의 T를 표현하고 있다. 그리고 오른 쪽 위에 붉은 점으로 상징하고 있다. 이는 일장기의 붉은 태양을 의미하고 있다. 이 로고는 전 세계가 함께 하여 하나의 팀으로 화합한다는 의미를 상징하고 있다.

참고문헌

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